简单好玩的团队互动小游戏大全集「16个」

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**16、团队互动小游戏【真人找茬】游戏规则及玩法介绍:**参加人数:每组2~4人,可分为若干组游戏道具:无游戏规则:1、每组选出一人进行表演,让另一组来找茬;2、假如分为A、B两组比赛,首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征;3、A组人员给其表演者出招,对其进行变样,也可以是表情、衣着、姿势等各个方面的特征,最少改动5处以上,然后站出来让B组人员找茬;4、B组需要在有限的时间内尽可能的找出A组表演者的不同之处;5、双方进行轮流比赛,根据找茬的多少来判断输赢。

也能够选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

中间任何一个环节出错,或者完成时间超过60秒,游戏从新开始,直至顺利完成任务。

然后交换角色,B闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

可以两人一组比赛,看看在有限的时间里,谁能叠得更高?**15\\.滑梯游戏**快递纸箱真的是造福了不少父母,为他们解决了很多头疼的问题啊。

E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员理解惩罚。

考考你的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的资料有效地融入了游戏之中。

**晨会游戏84****——竹篓里的青蛙**参加人员:学生分成2~4队,每3人一组游戏规则:学生3人一组,两人面对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。

指定其中一位是A,另一位是B。

另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

这家办事处的香港老板明白这件事后,就单独问这位主管你当时怎样想的,此刻发生这要的事情这位主管说当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,研究到能够给公司省些钱,我也就没再研究,并且这些事情都是由职员一手操办的。

队长可用手势暗示并尽量不要让别队看见。

游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的资料能够随即更换,花芯能反复使用。

老公站立不动,老婆给老公迅速、精心扎小辫,主持人计时。

**13、团队互动小游戏【佳人何处寻】游戏规则及玩法介绍:**人数:10人以内,必须是偶数,最好是男女各半道具:贴片(根据人数确定数量)游戏规则:假如有20人参加游戏,则寻找10对有名的夫妻或情侣(详见文章末尾),然后将其名字写到贴片上。

可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。

最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。

排队:面向讲台(或讲师)排成一列或数列纵队,当在室外或晚间活动,可围成一个或数个同心圆,面向反时针方向。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

教师任读一个资料,点名请学生来摘。

最终大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。

两人三足适合人数:不限规则:A、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一齐走到主持人规定的界线回到来换下一组;B、哪一组用的时间最短为胜利。

助手撤掉绳子。

绕回目标后换人进行接力赛。

讨论:1为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2怎样是这些工作更容易些?3在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。

写完后,能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

踩的过程中任何时候不允许有两只或两只以上的脚同时在正方形内,负责犯规。

让孩子射击,若是穿过圆圈则成功加相应的分数,可以两人为一组进行比赛,共比5轮或者其他轮数,看看最后谁的分数更高呢**10\\.射击纸杯游戏**几乎人人都爱收礼物,只要不是给人带来负担感的礼物,收到礼物的瞬间总是让人快乐。

以一实例加以说明。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,培养良好的灵敏反应。

备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

****晚会互动小游戏**(60):**双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐……然后交换主角,B闭眼,A指引B分析:1.经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

最终胜出的人为获胜者,这个还是很简单,考验反应力,很好玩的*5成语接龙:用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙),参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败,必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

假如主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必需敏捷分开本来的大树,从头选择大树。

教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

**晨会游戏96****——官兵捉贼**游戏道具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸参加人员:4个人游戏规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

被念到的一组必须立刻开始下蹲并同时念口诀。

并齐说:赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!之后,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人应对面石头剪子布猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最终剩下者为胜。

每小我都要从对面人员的身上,找到特殊的处所,然后用发自心里的说话歌颂对方,歌颂的说话要有针对性,不克不及盲目歌颂。

每一组每一次派一个同学来比赛。

可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树上摘下来。

游戏49:初次见面(消除隔膜的游戏)**游戏规则:**1.给每一个人都做一个姓名牌。

若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,能够分别读一读拼音和词语。

数到10后再从1开始。

*在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。

先背向而站,相距二步远。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

主持人给获胜者颁发奖品。

在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

全班同学作评委。

培训师继续问:吸引力学员回答:吸什么?培训师答:吸教师则所有人按上述步骤重新操作。

告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

玩游戏不仅能锻炼身体、开发大脑,还能培养孩子的学习兴趣、对事物的判断力、解决问题的能力、分析观察能力、和人沟通交往的能力等诸多益处。

晨会互动小游戏(二):晨会互动小游戏对推掌小游戏操作很简单,不需要场地,两个人一组,玩起来也很简单:游戏规则:晨会组织者让伙伴们成应对面站立。

练习2遍。

例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是。

选择饼干时最好是不掉渣的饼干。

游戏50:情感病毒(提高情商的游戏)**游戏规则:**第一轮:1.所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定情绪源。

主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩**硬币组合**目的:破冰步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。

让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限制的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

希望能满足您的团队建设及晨会需求。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

游戏准备:1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的小卡片若干张。

队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。

目标:1使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

**晨会游戏1****——成语接龙**游戏说明:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。

抢板凳规则:1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。

依次抽取以下的长方体放到最上头去,一向到塔倾圮为之,则倾圮之前的一组获胜。

蝙蝠和蚊虫适合在大空间开展的比较嗨的暖场游戏。

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